Potenciar os dispositivos móveis como ferramentas de aprendizagem em práticas educativas
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Criação de conteúdos educativos : qualidade e design
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Criação de conteúdos e recursos digitais para a educação
«É importante que um conteúdo digital interativo seja facilmente desmontável para que o professor possa fazer dele um uso mais apropriado às variáveis do seu contexto, agregando ou desagregando os vários componentes ou módulos que o constituem. Assim, na sua concepção deverá estar patente o
conceito de módulo ou pequena porção de conteúdo, seja ele de cariz mais informativo ou mais interactivo, que permita a sua adequação a um determinado propósito didácticopedagógico, pois quanto maior for a sua granularidade, ou seja, menor tamanho, mais aumentará o seu potencial de uso.» (Sousa e Coutinho, 2009).
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Ferramentas para criação de conteúdos digitais
A produção de conteúdos educativos em formato digital apresenta-se como um grande desafio para professores e educadores. É preciso que contemplem uma intencionalidade pedagógica e que favoreça e promova a interatividade. Os conteúdos educativos podem ser definidos como materiais didáticos ou recursos que auxiliam a aprendizagem. entação do conhecimento em construção pelo aluno, sob a mediação do professor.
Planeamento da produção de conteúdos digitais educativos
Fase 1 - Desenho - seleção, organização dos conteúdos e recursos didáticos.
Fase 2 - Produção - criação do conteúdo e edição.
Fase 3 - Avaliação - Planeamento da avaliação.
Alinhar estas três fases, vai permitir construir conteúdos digitais educativos de qualidade e promotores de uma aprendizagem significativa.
Indicadores de qualidade de conteúdos digitais
1. Cobertura - cobrir o máximo possível o conjunto de informações e/ou conhecimentos necessárias à aprendizagem.
2. Exatidão, precisão e rigor - produzido a partir de informações e/ou conhecimentos de validade científica que insira critérios rigorosos de precisão e exatidão.
3. Pertinência - deve-se relacionar diretamente com os usos que os utilizadores dos conteúdos farão das informações e/ou
conhecimentos veiculados no recurso digital.
4. Objetividade - deve ser isento de ideologias políticas partidárias e/ou comerciais. Ter carácter intencional capaz de promover nas pessoas a capacidade de transformar-se a si e à realidade.
Critérios de qualidade
• validade (representatividade de uma determinada realidade);
• flexibilidade (adaptação, reaproveitamento e enriquecimento);
• significação (relação com as experiências prévias dos aprendizes);
• construção pessoal (transformação da informação pelo próprio aluno);
• utilidade (uso em situações novas pelos aprendizes); e
• viabilidade (passível de apreensão nos limites de tempo e dos recursos disponíveis).
Ferramentas digitais cognitivas
Mapas concetuais e mapas de ideias
Na perspetiva da aprendizagem significativa, os mapas concetuais são adotados como uma opção para a organização e representação do conhecimento em construção pelo aluno através das tecnologias digitais, sob mediação do professor.
Uma proposta de produção de conteúdos educativos digitais através de mapas concetuais e outros recursos educativos para a elaboração de esquemas e roteiros é capaz de contribuir para a construção coletiva e colaborativa do conhecimento.
Popplet | Bubbl.us |MindMeister |
Os alunos produtores de conteúdos
Motivação e aprendizagem
Modelo Motivacional ARCS de Keller
O Modelo ARCS é o acrónimo do ciclo de aprendizagem que inclui quatro categorias de estratégias fundamentais para a promoção da motivação dos alunos na aprendizagem: Atenção: ganhar a atenção do aluno. Isto é, manter o interesse dos alunos durante a aprendizagem; Relevância: produzir conteúdos de aprendizagem relevantes para os objectivos e estilos de aprendizagem dos alunos; Confiança: construir nos alunos uma expectativa positiva quanto ao sucesso na aprendizagem e responsabilidade pessoal nos resultados; Satisfação: atribuir recompensas intrínsecas ou extrínsecas ao esforço desenvolvido pelo aluno na aprendizagem.
Cidadania Digital na Escola e os diferentes domínios
A cidadania digital é essencial na formação dos estudantes, por vivermos numa sociedade que comunica e se desenvolve através dos meios virtuais. É um direito e um dever de todos os cidadãos saber usar consciente e responsavelmente as inovações tecnológicas que nos vão rodeando.
A educação digital é a base para a cidadania digital.