Potenciar os dispositivos móveis como ferramentas de aprendizagem em práticas educativas
ATENÇÃO ! Espera-se uma participação ativa - esta formação não é para espectadores.
Bem-vind@s à nossa formação!
Ambiente virtual de aprendizagem
O que é ser professor no século XXI? O que pensam os alunos.
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Ambientes educativos para publicação e comunicação
Os objectivos SMART são cinco: específicos, mensuráveis, atingíveis, realistas e temporizáveis. Definir objetivos de acordo com esta metodologia ajuda a inspirar as pessoas a trabalhar pela sua consecução, a orientar a ação para o que realmente importa fazer, sem desperdiçar tempo e energias.
Qualquer projeto deve ter a capacidade de ser classificado como SMART. para ter os pés bem assentes no chão e saber os intervenientes e a duração.A especificação deve corresponder aos impactos que terá para os objetivos traçados.
O que são objetivos SMART?
Na sociedade aberta em que vivemos, é necessário levar os projetos de sala de aula além deles e partilhá-los com outros professores para enriquecer os outros e a nós mesmos.
Passos a dar para criar um projeto colaborativo:
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Definir um objetivo claro e metas específicas;
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Selecionar a metodologia de planeamento do projeto;
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Selecionar uma ferrramenta de planeamento na nuvem;
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Identificar as atividades necessárias;
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Identificar as partes interessadas do projeto;
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Atribuir responsabilidades e distribuir trabalho;
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Selecionar os parâmetros que medirão o sucesso do projeto;
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Convocar uma reunião inicial;
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Definir uma estratégia de comunicação eficaz:
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Analisar os riscos e desenhar os cenários possíveis;
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Divulgar e expandir a lista de lições aprendidas.
Para criar o seu projeto considere a possibilidade de traçar objetivos SMART.
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Desenho de atividade colaborativa
Na comunicação e publicação on-line, é importante considerar a interatividade e estimular a coautoria. O professor como elaborador de conteúdos em ambiente on-line, pode aproveitar os recursos de interatividade que permitem que os alunos colaborem com o processo de construção de conhecimento. Por isso, os materiais didáticos podem criar conteúdos que exijam participação dos alunos, seja através de situações-problema, de desafios, de questionários ou de espaços para comentários, etc.
Ferramentas para publicação On-line
Genially - Uma ferramenta para criar apresentações, imagens interativas, infografias e todo o tipo de interações interativas.
Canva | Prezi | Emaze | Powtoon | Animoto | SymbalooEdu |Thinklink
Desafio final
Chegou a hora de colocar em prática tudo o que aprendeu neste curso. Propomos que faça uma proposta didática digital. Para fazer isso, escolha de entre as ferramentas referidas durante o curso, aquela ou aquelas que mais gostou e detalhe como a(s) poderia usar na suas aulas.